Java の抽象クラス・インタフェース・無名クラスを理解しよう

キッズプログラミング教室 Gramin でスマートフォンアプリ開発クラスで利用する為に作成した資料です。

Java で抽象クラス・インタフェースの理解に苦しむ方を対象にしています。身近な例(哺乳類・爬虫類)を使って抽象クラス・インタフェースの使い道を簡単に説明し、無名クラスについても簡単に触れています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です